周刊Vol.20

编号
227
日期
2026.07.27
时长
10 分钟
字数
3,392

你好,我是希路路克,现在我正在重庆朋友的家中做客。

东野圭吾逝世

此章节下面的内容都是我在成都的家中写的。当我再次打开电脑写这篇文章的时候,这个世界已经悄然发生了一点变化。

下午我在重庆的公交车上,还在群里和别人闲聊,忽然看见公众号给我推送了一条「东野圭吾去世」的消息,我没有任何犹豫点了进去。

事情真是让人惊讶,我完全无法想象东野圭吾居然已经去世了。在我的印象里,他是个非常高产的作家,几乎每年都会出版新书,并且都十分畅销,常年都是书店最常见名字。

我读过他许多本书,具体多少我已经记不清了,但我记得十分清楚的一本,就是《白夜行》,倒也不是对内容十分惊讶,而是因为这本书是当年我的高中女友拿给我看的。

所以我对着这本书的印象十分的深。

再者。我一直认为东野圭吾是和我同一时代的作家。我认为的所谓同一时代作家,就是一个人青年时期经常阅读他的书,而这个作者也同时活跃在当时的文坛上。

东野圭吾就完全符合这两点。

所以,相比起过去了很多年的金庸先生去世,我更为东野圭吾的去世感到惋惜。

东野圭吾是因为结肠癌去世。越是到这个时候,世人才会忽然珍视健康。

健康是生命的基石,身体是革命的本钱。

愿在世的我们都共勉。

前端设计

在Vibe coding里面,最让我感到头痛的就是前端设计。大概是我身上存在一点完美主义倾向,我总希望在前端设计里面倾注一些我的个人品味在其中。

Kimi的前端能力虽然登顶了世界第一,我用他来做了一些简单的页面重构和文档排版设计,效果的确不错,不弱于A\的Fable,但最近一周,我的产品「文芽Seedraft」发生了一次非常大的变革,不仅运行的底层有了巨变,前端设计也随着后端的改变也要跟着改变。

我对前端设计的追求,大致就是两点:

  • 界面简洁
  • 交互优雅

很显然,我收到了乔布斯和Apple的影响,我追求呈现在人面前的元素始终是最少,而这些最终呈现在人眼前的东西,全都是包含着重要信息的存在。

界面简洁和交互优雅应该是相对统一的,如果界面做不到简洁,那么也就做不到优雅的交互,相比起Photoshop来说,这个世界上大部分软件不需要那么多按钮和那么多弹窗来消耗用户的注意力。

想法的指向很简单,但是想要真实创造出一款界面简介,交互优雅的产品,又谈何容易?

光是先做出一个可以用的界面就让我觉得头痛了。而现目前对我这种没有任何代码基础的人来说,纯依靠AI,基本只有三种路线:

  1. 先用AI做一个初版前端出来,然后再根据自己的品味慢慢改
  2. 使用市面上的前端设计Skill
  3. 使用市面上的Dsign Agent

这三种方法我都试过了。

先用AI做一个初版前端出来,然后再根据自己的品味慢慢改。这是我最先使用的方法,也是我最先放弃的方法,现在开看,最后可能还是要回到这种方法上。这种方法没什么毛病,就是花费的时间比较长,要用大量的时间来和AI沟通自己的想法。

使用市面上的前端设计Skill。这是我最快放弃的方法。市面上的确存在很多开源的设计的Skill,而他们也的确各都各自拥有自身的独特风格。但是这种独特风格成就了他们也局限了他们,大多数这类skill只能用于单一场景,缺乏通用性和普适性的审美。

Dsign Agent。这是我最近一周在尝试的方式。一开始给我的感觉很惊喜,我使用Trae work内置的Dsign Agent为文芽画了一整套设计图,大概用了两天的时间不断打磨,这个时候我的心情非常好,我想着终于有一种让我满意的前端设计方案了。

可没想到的是,我把事情想的太简单了。

设计图画出来是一回事,AI能不能按照设计图做出来又是另外一回事儿,我满心欢喜的把设计图打包发给AI,让AI按照我的设计图进行前端的接入,这跟把答案直接给ai抄有什么区别?结果没想到,AI第一轮做出来牛头不对马嘴,完全不按照我的设计图来做。

查了之后发现,AI的理解是,在后端的基础上,前端只要能接上后端所有的功能即可,所以完全没有按照我的想法来做。

然后我又叫AI完全按照我的设计图来,最后出来的结果依旧是依样画葫芦,效果完全不能接受。

或许是因为我用的是Grok 4.5 + Grok Build的组合,这套组合虽然量大管饱,但还是太老实了一些,拿来干活还不错,但是涉及到前端这种创意性的事情,还是有些捉襟见肘。

于是我换了个思路,让kimi k3来干这个活。

结果是,K3做的的确比Grok好很多,但是对比我的原始设计图,效果还是不尽人意。

所以我现在已经没招了。

观影

这周观看了电影《年会不能停!2》,这部电影当初第一部上线的时候我非常喜欢,看完了之后我还请我当时的几个下属一起去看了第二遍。

这个电影好就好在,导演很好的把现实主义和理想主义交织在一起,正常电影看下来会让人觉得既现实又魔幻,就像是一部属于成年人的童话。

昨天下午我闲来无事,打开猫眼电影,正想搜索《奥德赛》和《蜘蛛侠:崭新之日》的预售日期,结果看着看着,看到了《年会不能停!2》的电影票晚上就有,于是我没有犹豫,立刻就订了票。

《年会不能停!2》在保持马杰克这个角色不变的情况下,新增了 Ben 和 Kathy 两个角色。

这两个角色在故事中的作用,基本与第一部胡建林和潘怡然的角色作用一样:

主角 Ben他的成长曲线以及人物性格成长,和第一部的胡建林高度相似。

Kathy 则和第一部潘怡然的角色作用相同,都是反映女性在职场当中的困境。

从主角Ben的成长曲线来看,和第一部胡建林是高度相似的,都是从一个具有初心的、踏实的劳动者,逐渐走向迷失自己的状态,最后又在一个重大的转折当中找回自己的初心。

而 Kathy 这个角色,相比起上一部的潘依然作为外包工的职业困境来讲,这一部的 Kathy 的人设以及人物经历都有着更重大的升级,具有更深的批判性和更普遍的现实意义。

但是第二部在剧情上相较于第一部,故事性大打折扣,采用了一种比较玄幻的方式来编写剧情——无限流。即ben和magic可以无线回到时间的原点,重新开始一次职场生活。

我第一次看到Ben因为没有当上主管,当场摔桌子说自己辞职的时候,我还在想,这剧情发展是不是过于雷霆了?接下来还有一个多小时的剧情怎么写?没想到下一瞬间俩人就穿越到了第一次相遇的时候。

我释怀的笑了,当剧情不知道怎么写的时候就写无限流,让主人公回到故事的原点。

一开始我在想,编剧用魔幻主义来写现实主义的故事,是不是有点江郎才尽?后来仔细一想,其实这种写法也是可以的。

值得称赞的是,第二部在人物成长和故事情绪的发展这一块,导演的功力依旧。所以总体看下来,虽然故事性不如第一部,但也算是能接得住第一部。

《年会不能停!》最成功的一个角色还得是马杰克,台词设计得非常精妙,颇有一种姜文的感觉,人物塑造得非常精湛,白客的演技也特别好。

做客

今天我到重庆,是到我的两位朋友家中做客,而做客的原因,其实比较特殊,因为前不久前他们刚刚置办了新房,准备结婚。

作为朋友,自然要恭贺乔迁之喜,而他们设宴邀请,最近闲来无事,我自然也理由不来。

与过去所有时候都不同的是,我从来没有参加过我朋友邀请的宴席,更没有专程跨省参与过朋友的邀约。

所以对我来说,这是我第一次和同代的好友一起经历着过去属于成年人的仪式。

只是我这朋友很有意思,吃火锅的时候拿出来一个三脚架,然后把手机架到上面,最后把豆包打开,然后告诉豆包:

“豆包豆包,我们现在来玩一个 AI 吃吃吃游戏。我先跟你讲一下游戏规则:首先是我们现在有 5 个人,然后我们 5 个人先做一遍自我介绍,你先把我们 5 个人都记住,然后我们随机拎起一样食物,你来告诉我们这个东西谁来吃。”

“豆包豆包,现在你来依次问我们五个人一人一个问题,你觉得谁在说谎,你就让谁喝酒。”

豆包一直保持着她的der包人设,一直说一些很搞笑的话,逗得我们哈哈大笑。

然后我们还玩了一个毒药游戏,一共五个人,烤了十个鸡翅,然后一人选一个作为毒药,然后每人依次选择一个吃掉,然后死掉之后玩真心话大冒险。

每次来重庆会见朋友,总觉得自己都变年轻了一些。

我都不知道我多久没有做过这样的事情了,在成都每天都在做一些正确但是觉没有太有趣的事情,充满了成年人的体面和刻板。

吃完饭后,下楼散步。

下楼散步这件事情,也不一样。以往和家人下楼散步,往往是相顾无言的,要么就是谈论一些亲戚、人生之类的话题。

但是今天晚上我们什么也没有聊,到了楼下一个公共区域,就开始玩公共器械。

跷跷板、荡秋千、滑滑梯。

大家都笑的很开心。

这一刻我觉得,人生也挺好的,并非全然那么无趣。

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希路路克

一个辩证的极简主义者,记录生活、阅读与思考。

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