数字生活

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我玩的游戏

现在我已经很少玩游戏了,大部分原因是我现在只用Mac,没有Windows环境支持,也就没有再玩过电脑游戏。

我是去年把我的Windows主机卖掉的,趁着内存条和硬盘涨价,小赚了一波。当时我的配置是7800X3D+9070XT,基本上3A大作都能流畅4K运行,我在卖掉电脑之前,最常玩的游戏是《怪物猎人·荒野》,这个游戏其实还不错,但我并没有多少兴趣,就是和朋友一起玩玩罢了。

要是我喜欢的游戏,其实是有的,我喜欢的游戏类型比较简单,就是即时战略游戏和肉鸽以及城市建造。

即时战略游戏,比较出名的代表作应该是《星际争霸》系列,我是星际争霸的老玩家,但实力算不上多强,我玩这个游戏,主要是因为初中的时候看《龙族》里的男主路明非在玩,后来有电脑了,我也就玩了起来。

不过我并不是初中才开始接触即时战略游戏,在我小学的时候,其实我就玩过一款即时战略游戏叫做《要塞:红十字军东征2》,当时是在我表叔家里玩的这款游戏,真的很好玩,小时候就觉得非常上头,但那时候玩的是盗版,上了大学之后,我才在Steam花十二块钱补票了正版。

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最近一个多月一直都在做一个 AI 项目,5 月 5 号就出了一个 1.3Demo 版本,框架和可用性其实都已经做的差不多了。

但是到了今天,二十天过去了,这个项目的正式版还没有落地,看起来效率也不是很高,毕竟编程方面的事情全都是 AI 在做。

今天我做了一个复盘,梳理了一下二十天以来这个项目还没有落地正式版。

首先第一点是,这二十天以来有一个多星期,这个项目的状态是完全停滞的,就像我的公众号一样完全没有更新,而在这之后,我才开始进一步的完善。

第二点,在搭建的过程中,我忽视了我的 Demo 系统里完整的框架,进一步的把整个流程和系统复杂化了,从而做出来的东西总让我觉得怪怪的。

比如设计,从开始到现在设计我都已经改了三版了,就是因为从一开始我就没有一个明确想要的设计思路和风格,导致在做的过程当中,除了应用的完善,我连设计都改了两次。

再说到框架,原本的 1.3 版本 Demo 里面系统框架已经非常完善和明了了,并且这一套我也用来实战了一段时间,总体来说是没有问题的,只需要一些细节上的微调。

我说的细节上的微调,实际上是在现有的基础上做减法,而我在开发的过程当中一味的做起了加法,不仅在流程上多加了两三个环节,还忽视了产品定位当中最重要的部分。

总结下来,就是在 Demo 出来之后,准备进一步优化的时候,没有事先定好明确的思路,设计上没有明确的方向,框架上也在落地的过程中清洗的搭建出来。

以至于我前两天还觉得再弄两天就可以出第一个正式版了,但今天我弄了一天,又推翻了两件事情。

  • 现在的流程设计

  • 先在的应用设计

两件事情几乎就是整个应用的大改,我在流程上开始复古,从最开始 Demo 为起点,重新梳理了这套系统最应该有的不再冗余标准流程,以及把最近一次定好的设计再次彻底推翻,重新开始做界面设计。

但是问题的是,最近这几天以来,我的 Codex 和 Claude 额度都用的七七八八了,不知道剩下的还能不能支撑到我第一个正式版落地。

从这件事情上来看,我总结出了几点经验:

  • 做软件开发要有条理,像我这样不懂 Ai、编程和开发的人,这是我在实战当中累积的经验,就是要把自己的需求,分为一个个板块,各个板块之间相互叠加,但是又不显得凌乱,这就是条理性,这样一个个板块开发出来的应用,最让人感到舒适。

  • 在一开始一定要清楚自己开发的软件核心卖点是什么?它能解决什么问题?它与市面上其他同大类产品的最大不同点是什么?这是必须要知道的。我认为一款好的软件就是一个好的理念,理念先行 ,在人生很多方面都可以说得通。 这一次经历也不见得是一件坏事。所谓的在做中学,尤其是我这种对编程和开发一无所知的人,这样的开发经验反而能更好的促进我的思考。


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在AI碾碎的技术门槛前面,是什么拦住了我们?

大多数时间,我都在家里写作。但有时候我也想到不一样的地方写作。

例如今天,我就到了我家附近的图书馆,找了一个位置坐了下来。我发现我租房的位置简直太好了,一方面,我的小区外面就是地铁站,并且这条线平常通勤的人还不算多。

另一方面,从小区另一个门出来,只需要经过一条马路,就可以到达一个公立的图书馆,在这里写作很安静、沉浸。再者,从图书馆出发,大约三百米的地方,又有一家星巴克,这样,我就可以在不到一公里的距离里选择在家里、图书馆、咖啡馆三个地方写作了。

偶尔换个地方写作,可以刺激大脑,因为这个场景是新鲜的。过去,我在写一些自己认为很有挑战的文章时,就会选择换一个地方写作。

最近一段时间,AI作为一项工具,出现在我手中的频率相比起去年已经有了质的飞跃。

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我为什么不买运动相机?

理论上来说,我作为一个喜欢摄影的骑行佬,没有理由不买运动相机。

但是多年以来,手机相机我折腾了不少,唯独运动相机是连门都没有如果。

为什么呢?

其实很简单,因为用运动相机,是一件想想就麻烦的事情。

运动相机,应用场景当然首先是运动,而我喜爱的运动是骑行,诚然,骑行的时候有一个相机来记录的确不错,但这个不错会为我带来很多事情。

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AirPods Pro3 成了我的助听器

几个月前,我购买了一副AirPodsPro3,这是Apple时隔三年推出的Pro系列耳机,也是我的第一款AirpodsPro

我的上一款耳机是OPPO Enco Free4,更换成apple,一方面是为了生态,而另一方面也是追求音质、降噪、佩戴感受的提升。

几个月用下来,AirPodsPro在音质方面没有给我很大的惊喜,在这一点上或许是因为我本身就是木耳,对音质不敏感。

但 是在其他方面,AirPodsPro都带给了我很奇妙和惊喜的体验。

首先是降噪,AirPodsPro的降噪体验非常好,选择合适的耳帽进行佩戴,会大大增加佩戴的舒适性和降噪功能的强弱。

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我的半年健身总结:把健身纳入系统

“大多数老年病并非突然发生,而是几十年积累的结果 —— 你今天的生活方式,正在为 20 年后的健康买单。”

到二月份,我正式进入健身房也有半年了,半年以来,我虽然没有练成肩宽腰窄的型男,但是却收获了比以往更具有力量的身体以及诸多知识,我将其整理了一下,形成了几点总结性经验。

01 健身的目的

健身的目的,也就是为什么要健身,是在走进健身房之前需要明确的东西。

我一开始走进健身房,其实是因为减脂。我需要通过力量训练,增加肌肉的代谢,从而达到减脂的目的。

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卖掉Windows之后

今天依旧感冒,依旧吃药,依旧困困的,依旧随便写点。

去年十一月,我卖掉了我的Windows主机,那时候我刚买了一张9070XT显卡没几天,玩了大概十几个小时的怪物猎人荒野,然后就卖了。

但是在卖掉之前,我买了一台MacBookPro,而卖掉之后,我也一直在用这台Mac,我之所以会做出这样的举动,是因为当时我觉得我的Windows配置有点太高了,其实我根本用不到这么高的性能。

虽然我一开始有提到,我要换怪物猎人荒野,如果是玩这款游戏,再配上我的4K显示器,我的主机配置其实算不上太高。可实际上,我对游戏并没有多大的热情,之所以会玩,是因为刚换了新显卡,必须得试试,因为我的上一张显卡GTX2080s的8G显存根本打不开这款游戏。

玩了几天之后,我也失去了热情,并且我的好友里没有一个电脑可以运行怪物猎人荒野,所以大多数时候,我还是在和他们联机玩怪物猎人世界。

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我的极简主义与系统

这周末阿饭的创造营要进行主题分享直播,这一周的主题是:搭建一个帮助自己持续高质量输出的创作系统。想了一下,我准备简单写写我对‘系统’的见解,以方便我好在周末可以有条理的和其他学员分享自己的经验。

首先,系统这一概念的存在离不开我对极简主义的探索。我是在接触极简主义之后,才开始逐渐接触到系统这一概念,所以我要聊系统,就不能跳过极简主义,当然,这仅限于我。

就像我过去说的,唯物主义可以影响我对宇宙的认识,塑造了我的世界观,让我知道什么是花,什么是草,但是我似乎很难在唯物主义知道,为什么会喜欢花,为什么会喜欢草,一些精神层面上的追求和问题,我难以找到答案。

我觉得,我的精神世界或许不属于唯物主义。而极简主义,很好的填补了唯物主义在这一方面的功能缺失。这也是唯物主义的好处,它不是非黑即白,它可以兼容并包,在唯物主义世界观的基础上容纳吸收任何东西。

这方面,极简主义与唯物主义的关系,与人生观、价值观与世界观的关系类似,一个人的人生观与价值观扎根于世界观,但是却不完全属于世界观,世界观只决定人生观和价值观中的一部分,剩下的则来自其他,例如经历、别人的经验、互联网等等。

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你为什么不练腿

练腿这件事情,似乎被妖魔化了。

今天是我的练腿日,上一次练腿,还要追溯到1月18日。但是在没有练腿的这段日子里,我也几乎没有健身。

这一周,我才刚刚算是从过年和过年后感冒的状态里走出来,正式开始新年的健身了。现在我的健身是4分化,即胸肩背腿,分为四天来进行训练,每一次练完腿之后,我就看状态休息两天。

而休息的原因,一方面是因为经过一个流程的训练,肌肉需要休息,而另一方面则是因为,练完腿之后,腿的痛感会在练后两天到达顶点,一场酣畅淋漓的练腿,势必会造成之后几天大腿疼痛不已,这也是很多人都不爱练腿的原因。

不单单是练后会很痛苦,在练腿的过程中,深蹲所带来的强烈感受也要远远高于卧推或者其他动作。所以,现在在互联网中,练腿这件事已经被过度玩梗,以至于有些妖魔化了。

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热情是专注的产物

昨天,阿饭的训练营开展了第一次主题直播分享,这一周的主题是“搭建一个帮助自己持续高质量输出的创作系统”,课堂的流程首先是阿饭的分享时间,利用课件和讲述传达自己的经验和知识。

而后面就是学员们相互分享经验。我在分享的时候,说了一下今年以来系统的搭建对我写作的影响。值得注意的是,在分享的时候,我感到很兴奋,且思路非常骑行,在几分钟的即兴讲话里,我甚至总结出了自己在线下没有总结出的东西。

我对着屏幕,讲述着我的经验,我充满热情,在屏幕前手舞足蹈。

我想,这里的热情,既来自于这段时间以来系统搭建工作的成效,也来自于我和各位同学的分享。我热衷于探索系统的搭建过程,也热衷于分享,这二者是缺一不可的。

如果我只痴迷于事情的探索,那么这份热情应该是不完美的,这只是一种单纯的兴奋感,而兴奋感是来去匆匆的,它很快就会消失。但当对一件事情的探索变成向他人的传递和分享的时候,热情便已经完整,因为自己所探索的事情在这一块产生了对外的影响和价值。

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我不是在坚持,我只是不再挣扎了

系统究竟有什么魔力?它和习惯有什么不同?为什么建立起一个系统要比养成一个习惯更简单,更重要?

在尝试去认识和理解系统的时候,我很难不把它和习惯做比较。

当我在建立我的素材库系统的时候,我开始固定从几个地方来获得素材,并且每天都执行,我把它叫做系统,但是单就看我在做的几件事情,明明也可以把它说成是一个习惯嘛。

但是我思考之后发现事情其实不是这样,我之所以会把在做的事情当做习惯,只是因为我的出发点还是站在执行的角度的,即我确实做了些什么事情。我的确每天都从写作中、阅读中提炼素材,但是当我在做这些事情的时候,我只是在执行我素材库系统中的一部分。

首先,我的素材来源不止一个驱动,我会从阅读、写作两个大方向来进行累计素材,这说明,我的素材来源是动态的,并不是我每天打开书翻到固定的地方看一下就能得到的,也不是我每天坐在电脑前写一篇文章就能得到的。

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龙虾走了,系统还在

关键词:

  • 注意力 / Attention

  • 系统 / System

  • 潮流追逐 / Trend Chasing

  • 留白 / Blank Space

  • 信息环境 / Information Environment

四十五天,能发生什么?

从龙虾的爆火到争议的爆发,从上门安装部署到上门卸载,四十五天,一场有关龙虾的风潮过去了,如同绿地慢慢干涸,留下一阵萧索和荒凉。

昨天我写了一篇文章来分析,为什么会有人在这场来去如风的龙虾热潮中没有赶上,却觉得怅然若失。今天我再次思考了一番,却发现这件事情的背后有着更具有普适性的思考。

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